Главная » Статьи » DarkOrbit

В категории материалов: 23
Показано материалов: 1-23

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
До 8-го уровеня за час! 
Заведя акаунт вы попадаете на стартовую страницу игры. В ней расположены основные элементы управления как и для чего каждый элемент подробно расписано в разделе FIQ/gj'njve я на них не останавливаюсь. 
Сразу берём квест на бродяг - это инопланетяне с первой карты. 
Выполнив первый квест (квест сдаётся автоматически после выполнения задания, лететь сдавать квест никуда не надо), добиваем бродяг пока у нас не будет опыта на второй уровень (10200 опыта). 
Теперь покупаем в ангаре, в вооружении, в дополнении невидимость и прыгаем в порт на вторую карту. Невидимость не является полной, игроки всегда тебя видяд на мини карте и смогут прицелиться и убить, в ответ не в коем случае не стреляем, после смерти снова покупаем бесплатный кораблик и ваша невидимость останется с вами. 
Делаем 3 квеста на собирание прометиума (квесты смотрите внимательно они расположены не подряд). 
Выполнив их, Прыгаем на карту Х-3 и делаем 6 квестов на эндуриум и тербием. 
Теперь покупаем кораблик получше чем бесплатный, денег к этому вренени у вас накопилось достаточно, чтобы купить корабль за 32 000 кредита, (я же советую попытать счастья на торгах поставив на Леона от 30 до 50 тысяч кредитов). 
Купив корабль снова возвращаемся на карту Х-2 и берём квест на время по собиранию прометиума. 
Сделав эти квесты вы получаете 8 уровень. Это занимает примерно час времени, для более опытного игрока это минут 40. Теперь у вас достаточно денег чтобы купить Ностромо (кто купил Леона Ностромо лучше не покупать) и вооружить его лазерами и щитами. 
Теперь выполняем по порядку квесты 2 квеста на бродяг, 3 квеста на лордакиум, 3 квеста на Saimon. И вот уже у вас 9 уровень. Вам смело можно проситься к кому-нибудь в клан, чтобы могли помочь с выполнением более сложных квестов. 
Далее берём 3 квеста на Mordon, потом 3 на Devolarium, и три на Sibelon.теперь у вас уровень 10 и вы можете сделать 4 квеста на кражу сырья в чужих секторах это вам даст достаточно денег и опыта. 
DarkOrbit | Просмотров: 1055 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

(рассчитано в основном для людей которые недавно начали играть и не знающих элементарные правила поведения и общения но и старым игрокам есть что посмотреть и изменить.) 
ВОДА. 
Официальные правила игры читал каждый, либо не читал но слышал. 
Основные правила это не пользоваться багами и ошибками игры, не пользоваться прогами изменяющими игру, не читерить, не покупать левый урик,не ругаться матом в чатах, делать ники по определенному типу и так далее! То есть в основном никакие действия не должны привести создателей игры к потере прибыли и разрушения игры! 
СМЫСЛ СТАТЬИ. 
Здесь я хочу рассмотреть совсем другие правила которые нашим админам не нужны и они их не создают, они нужны игрокам для нормальной игры и общения между игроками. 
ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ. 
Начнем изначально. Любой игрок приходящий в игру начинает качается, набивать кредиты и урик, для развития своего корабля, для этого определенны карты и по мере роста опыта и уровня производится доступ к более новым картам, Изначально необходимо залезть в FAG и все внимательно прочитать и изучить, там есть много чего интересного. Естественно выполнение квестов очень быстро помогает прокачатся и набивать урик! Не стремитесь искать клан и просить помощи, вы еще ничего не добились, а уже так хочется халявы. это не правильно, для начала понятия игры нужно самому полетать и поиграть, выяснить что за игра и что она из себя представляет, может через неделю вам надоест! 
КЛАНЫ И ПОСЛЕДСТВИЯ. 
При определенном достижении опыта игры вы начинаете понимать, что одному трудно, хотя есть и исключения,это люди которые изначально играют одни и сами прокачиваются. Вы начинаете искать клан который вам поможет, либо видите рекламу в чатах приглашающих вас и маня помощью, 
не стоит сразу бросаться на первый призыв.Первым делом хотя бы проверьте какой рейтинг у данного клана, поговорите с другими игроками, а то получится что вы начнете скакать из клана в клан в поисках помощи и приобретете славу прыгающего, этого нельзя допускать. Выбор клана очень серьезный шаг именно , для вас! Не стоит стремиться создать свой клан не имея опыта игры, зачастую такие кланы распадаются так как в клане нет ни реально заработанных денег ни опытного руководителя, поэтому помощь от туда очень маленькая. Следует присматриваться к топовым кланам, которые имеют опыт и реальные средства , для помощи. В любом клане есть время испытательного срока. Такие люди которые только, что вошли в клан и уже просят дайте денег на ирис, на пушки и т.д. , обычно такие попрошайки долго не задерживаются в клане, прежде чем что то получить, ты просто обязан хоть как то себя зарекомендовать, некоторые способы постоянно играть, помогать своим соклановцам при убитие мобов, не ныть, не выносить главе мозг по всякой ерунде, общаться с игроками клана, я думаю идея понятна! 
Кстати быть главой клана очень ответственно, по русски геморойно! 
DarkOrbit | Просмотров: 839 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

Каталог всех Мобов 
-=[ Streuner ]=- 
Прочность:800 ------------------ Прометиум:10 
Щит:400 --------------------- Тербиум:0 
Опыт:400 ---------- Эндуриум:10 
Честь:2 ------------------------------ Прометид:0 
Кредиты:400 --------------------- Дураниум:0 
Уридиум:1 ------------------------- Промериум:0 
Ксеномит:0 
Урон: 20 
Карта: x-1 & x-2 
..::{ Boss Streuner }::.. 
Прочность:3200 ------------------ Прометиум:40 
Щит:1600 --------------------- Тербиум:10 
Опыт:1600 ---------- Эндуриум:40 
Честь:8 ------------------------------ Прометид:0 
Кредиты:1600 --------------------- Дураниум:0 
Уридиум:4 ------------------------- Промериум:0 
Ксеномит:0 
Урон: 80-120 
Карта: x-2 

-=[ Lordakia ]=- 

Прочность:2000 ------------------ Прометиум:20 
Щит:2000 --------------------- Тербиум:20 
Опыт:800 ---------- Эндуриум:20 
Честь:4 ------------------------------ Прометид:0 
Кредиты:800 --------------------- Дураниум:0 
Уридиум:2 ------------------------- Промериум:0 
Ксеномит:0 
Урон: 80-100 
Карта: x-2,x-3,x-4&x-5 

..::{ Boss Lordakia }::.. 

Прочность:8000 ------------------ Прометиум:80 
Щит:8000 --------------------- Тербиум:80 
Опыт:3200 ---------- Эндуриум:80 
Честь:16 ------------------------------ Прометид:10 
Кредиты:3200 --------------------- Дураниум:0 
Уридиум:8 ------------------------- Промериум:1 
Ксеномит:1 
Урон: 290 
Карта: x-2 

-=[ Saimon ]=- 

Прочность:6000 ------------------ Прометиум:40 
Щит:3000 --------------------- Тербиум:40 
Опыт:1600 ---------- Эндуриум:40 
Честь:8 ------------------------------ Прометид:2 
Кредиты:1600 --------------------- Дураниум:2 
Уридиум:4 ------------------------- Промериум:0 
Ксеномит:0 
Урон:200-250 
Карта:x-3&x-4 

..::{ Boss Saimon }::.. 

Прочность:24.000 ------------------ Прометиум:160 
Щит:12.000 --------------------- Тербиум:160 
Опыт:6400 ---------- Эндуриум:160 
Честь:32 ------------------------------ Прометид:8 
Кредиты:51.200 --------------------- Дураниум:8 
Уридиум:16 ------------------------- Промериум:1 
Ксеномит:2 
Урон: 600-720 
Карта:x-4 

-=[ Mordon ]=- 

Прочность:20.000 ------------------ Прометиум:80 
Щит:10.000 --------------------- Тербиум:80 
Опыт:3200 ---------- Эндуриум:80 
Честь:16 ------------------------------ Прометид:8 
Кредиты:6400 --------------------- Дураниум:8 
Уридиум:8 ------------------------- Промериум:1 
Ксеномит:0 
Урон:300-390 
Карта:x-3&x4 

..::{ Boss Mordon }::.. 

Прочность:80.000 ------------------ Прометиум:320 
Щит:40.000 --------------------- Тербиум:320 
Опыт:12.800 ---------- Эндуриум:320 
Честь:64 ------------------------------ Прометид:32 
Кредиты:25.600 --------------------- Дураниум:32 
Уридиум:32 ------------------------- Промериум:8 
Ксеномит:4 
Урон:1300-1500 
Карта:x-3 

-=[ Devolarium ]=- 

Прочность:100.000 ------------------ Прометиум:1000 
Щит:100.000 --------------------- Тербиум:1000 
Опыт:6400 ---------- Эндуриум:1000 
Честь:32 ------------------------------ Прометид:16 
Кредиты:51.200 --------------------- Дураниум:16 
Уридиум:16 ------------------------- Промериум:2 
Ксеномит:0 
Урон:1200 
Карта:x-3 

..::{ Boss Devolarium }::.. 

Прочность:400.000 ------------------ Прометиум:400 
Щит:400.000 --------------------- Тербиум:400 
Опыт:25.600 ---------- Эндуриум:400 
Честь:128 ------------------------------ Прометид:64 
Кредиты:204.800 --------------------- Дураниум:64 
Уридиум:64 ------------------------- Промериум:8 
Ксеномит:8 
Урон:4100-4650 
Карта:x-3 

-=[ Sibelon ]=- 

Прочность:200.000 ------------------ Прометиум:200 
Щит:200.000 --------------------- Тербиум:200 
Опыт:12.800 ---------- Эндуриум:200 
Честь:64 ------------------------------ Прометид:32 
Кредиты:102.400 --------------------- Дураниум:32 
Уридиум:32 ------------------------- Промериум:4 
Ксеномит:0 
Урон:2650 
Карта:x-4 

..::{ Boss Sibelon }::.. 

Прочность:800.000 ------------------ Прометиум:300 
Щит:800.000 --------------------- Тербиум:300 
Опыт:51.200 ---------- Эндуриум:300 
Честь:256 ------------------------------ Прометид:128 
Кредиты:409.600 --------------------- Дураниум:128 
Уридиум:128 ------------------------- Промериум:16 
Ксеномит:16 
Урон:9100-12.350 
Карта:x-4 

-=[ Kristallin ]=- 

Прочность:50.000 ------------------ Прометиум:100 
Щит:40.000 --------------------- Тербиум:100 
Опыт:6400 ---------- Эндуриум:100 
Честь:32 ------------------------------ Прометид:16 
Кредиты:12.800 --------------------- Дураниум:16 
Уридиум:16 ------------------------- Промериум:1 
Ксеномит:0 
Урон:1500-1650 
Карта:x-7 
DarkOrbit | Просмотров: 4769 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

---- 
'''1. «Парковка».''' 
Находишь и "хватаешь" моба (инопланетянина), притаскиваешь его к порту или рядом с ним (парковать можно во всей зоне безопасности). Затем, заставляете моба остановиться рядом с вами, в этот момент наноситься вам урон, так-то нужно неплохо вооружиться щитами. После того, как моб остановился, осторожно отходим вправо, влево или назад от него до тех пор, пока он не окажется почти за краем игрового экрана. Начнет выскакивать сообщение "Ты избежал нападения", хотя выстрелы моба все равно будут попадать по твоему кораблю, но урона уже приносить не будет, так-то следите за своим кораблем, чтобы уловить этот момент. Как только встали на это место, следует остановиться, стоять и продолжать бить моба. Когда у него останется всего чуть прочки, он станет убегать, остается его только добить. При добивании можно идти строго сзади него поодаль и стрелять, если удачно подберете расстояние, то моб не будет отстреливаться. 
Нюансы. 

1. Парковать можно всех мобов, кроме Лордакиум (медузы, пельмени), Кристаллонов и Кубиконов. 

2. Учиться парковке можно начать даже на "пипетке" с лордакиями, а если вы на "ностроме", то на саймонах, можно и на Деволарианах. 

3. Во время парковки ваши щиты восстанавливаются, и есть шанс, что слегка подремитесь, если установлен процессор для ремонтика. 

4. Следует учесть, что во время парковки с вас снимается безопаска в зоне безопасности, а значит могут на вас напасть и атаковать. 

5. Если при парковке вы отойдете от моба чуть больше, чем нужно, то моб сорвется с места и придется парковку делать сначала 
DarkOrbit | Просмотров: 1584 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

Горячие клавиши 
Переключение лазеров: 1, 2, 3, 4, 5 
Переключение ракет: E, R, T 
Мины: Y, M 
Прыжок: J 
"Полноэкранный режим": H, 0 
Смена конфигураций: C 
Включение мини карты при "полноэкранном режиме": B 
Показать FPS: русская раскладка "." 
Выход из игры: L 
Атака лазером: Ctrl 
Атака ракетой: пробел 
Вкл/выкл показ сырья, бонусных и грузовых коробок: F 
Смена детализации (Полезна при массовых баталиях): Q 

Досье Пилота 
Досье Пилота - это своего рода древо умений, где все навыки поделены на 3 категории: атака, оборона и собирательство. В Досье Пилота распределяются очки прогресса. Инвестируя очки прогресса в навыки той или иной категории, ты оттачиваешь свои умения в этой категории. Чтобы добыть очки прогресса, необходимо собирать лог-диски. 
С каждым уровнем навыка увеличивается количество лог-дисков, необходимых для получения следующего очка прогресса. 
В общем действует такое правило: чем больше очков прогресса уже получено, тем больше лог-дисков требуется для получения следующих очков прогресса. В той же прогрессии расходуются кредиты и сепром при инвестировании очка прогресса в определённый навык Досье Пилота. Так, например, первое очко прогресса стоит 30 лог-дисков, а второе - уже 33 лог-диска. 
За первый сброс Досье Пилота взимается 1000 единиц уридиума. Каждый последующий сброс стоит вдвое больше, чем предыдущий. 
Как распределит очки прогресса для получение навыка атака 
1. Упрочнение1 - 2 уровня 
2. Ремонтология - 1 уровень 
3. Щитоэнергетика - 2 уровня 
4. Охотник за головами1 - 2 уровня 
5. Упрочнение2 - 3 уровня 
6. Стойкость - 5 уровней 
7. Калибрование - 3 уровня 
8. Охотник за головами2 - 3 уровня 
На навык атаки ушло 21 очков прогресса, а дальше по своему усмотрению развивайте навыки, стоимость 21 прогресса - 576000 уридиума. Стоимость 50 очков прогресса 10475100 уридиума!!! 
DarkOrbit | Просмотров: 1699 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

Навигация в darkorbit 
Игровое окно в DarkOrbit несет большую смысловую нагрузку, и мы не всегда успеваем во всем разобраться сразу. Но там есть огромная масса полезных и нужных функций, воспользовавшись которыми вы можете превратить процесс игры в наслаждение. Игровое окно делится на три части. Верхняя часть, где отображается вся информация о вашем корабле - это информационное окно, т.к. оно несет только информацию и не используется во время игрового процесса. Окно, где отображается карта и ваш корабль - даже не требует описания, потому что там нет различных функций. И самая нижняя часть, там расположены функции, которые используются в игре, назовем его функциональным. 
Информационное окно - здесь вы увидите всю информацию, касающуюся вашего корабля - уровень, опыт, честь, кредиты и т.д. Практически все легко и понятно, но почти ничего не известно о чести, и надо убрать этот пробел. Честь в дарк орбит вы получаете за убийство мобов или кораблей других компаний. Честь можно потерять за убийство кораблей из вашей компании. Чем выше ваша честь, тем выше цена ресурсов, и выше частота критических попаданий. Также честь используют для подсчета вашей позиции в рейтинге и в зале славы, где каждые 100 очков чести равны 1 очку славы. Отрицательная честь плохо сказывается на уроне. 
DarkOrbit | Просмотров: 543 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

P.S. 

1. Не жадничайте... если ресы от добитого моба лежат неподалеку от пролетающей толпы, плюньте на них, можете потерять много прочки. Если нет премиума, то все ресы всё равно врядли собирёте и утрамбуете. 

2. Не надо торопиться. Как уже сказано наиболее сложный этап - это цепануть из толпы отдельного моба. Если вы задали по минимапу неправильную траекторию полета и мобы не попали в поле зрения не правьте на ходу, можно попасть по пустому месту(не по мобу) и влететь в самую середину толпы. Ну промахнулись и промахнулись. Отлетели, повторили заход. 

Ещё один совет по подготовке к GALAXY 
1. Во вратах главным способом битья мобов является "вальс". Поэтому надо его очень хорошо отработать. 

2. Так же надо научиться: 
а) собирать всех мобов в одну кучу, 
б) выхватыванию моба из этой самой кучи, не теряя при этом много прочки. 
Потренируйтесь этому на обычных игровых картах в толпе мобов используя "вальс" и прокладку маршрута по мини-карте. 

3. Когда вы уже вроде готовы к прохождению врат, настоятельно советую: 
а) очистить кэш и куки, а также папки флешплейера (Flash Player). Это нужно во 
избежания всяких случайностей, вроде глюков различных, подвисаних...ну много еще чего. 
Лентяям и камикадзе можно этого и не делать. 
б) Отключить в игре различные настройки, которые во вратах не важны: - чат, - музыку, - звук, - выстрелы попроще и тому подобное. Надеюсь что дроиды давно уже не моячат вам глаза Всё Это снимет нагрузку на ваш интернет и компьютер. 

4. Советую вам после каждого пройденного этапа выходить на базу и перед вхождением в следующий этап делать очистку папок Flash Player и перезагрузку компьютера. Времени этого займет всего несколько минут, а может избавить вас от локальных глюков, то есть, глюков в самом вашем компьютере, каким бы он мощным не был. Рекомендую начинать это делать после этапа с саймонами и до протегитов включительно. 

5. Пополнить запас боеприпасов, если есть процессор автопокупки, то настроить его. Тем, кто использует ракеты (сам их всегда использую по 2.000 дамага), вставьте "золото" для улучшения. 

6. Настроить конфигурации в соответствии этапу и виду мобов в портале. 
Каждый настраивает конфигурации по своему вкусу. 

7. Вставить "золото" в двиги и щиты, задав там чуть больше времени активности, чем 
собираетесь побыть во вратах (в среднем на 120-150 минут, это всего по 12-15 камней). 
После каждого этапа по мере надобности пополняете показатель. 
Ну вроде всё, вперед во врата... 

И не забываем, умереть возможно только дважды! 
При третьей смерти портал закрывается!!! 
DarkOrbit | Просмотров: 567 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

Первое что надо сделать прежде чем кидаться в бой это - Проверить наличие камней в двигателях и щитах. 

Далее стоит прибегнуть к следующим конфигурациям: 
1-я боевая 
Гал - в корабле: 15 пух 9 щитов, 6 двигов, в Дроидах пушки 
Веник - в корабле: 10 пух 10 щитов, в Дроидах пушки 
на этой конфигурации вы будете летать от угла к углу. 
2-я скоростная 
Гал - в корабле: 15 пух 15 Двигов, в Дроидах щиты 
Веник - в корабле: 10 пух 10 Двигов, в Дроидах щиты 
на этой совершаете маневры по развороту корабля в противоположный угол, скорость позволяет перед поворотом немного оторваться от протегов что не даст основной массе попасть по вам пока вы выруливаете и встаете на курс, поскольку конфа имеет очень большой ресурс щита + очень быстрая. 
DarkOrbit | Просмотров: 889 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

1. Игра начинается с регистрации. Вы проходите регистрацию, указываете свои данные и... сгенерированные данные для входа отправляются вам на почту. Вуаля! Отныне вы полноценный игрок со всеми правами и обязанностями, вытекающими из ПС (которое вы по умолчанию подписываете, регистрируясь в игре). 
На этом шаге вы создаете свои ник и пароль. 

1.1. Ник - это то, как вас будут называть в игре. Во многом от него зависит то, как вас воспримут окружающие. 
Лично мне абсолютно непонятны люди, создающие ники оскорбительного или провокационного характера. Качать такой персонаж бессмысленно: долго играть персонажем с таким ником в большинстве нормальных игр не выйдет - как только попадётесь на глаза ближайшему модератору (админу/ГМу... нужное подчеркнуть) вас забанят. И не надо говорить, мол жизнь не справедлива: вы сами выкопали себе эту яму! 
Не надо создавать нечитабельные и бессмысленные ники. Даже к игровому персонажу хочется обращаться по имени. Пусть и по игровому. 
В плане "бессмысленности" учитывайте пожалуйста распространённость/узость употребления используемого слова или аббревиатуры. Да, например, замечательный ник: @03(05~06)08+:exrf - для создателя он может быть даже и не бессмысленный. Всё же очевидно! @ это имелось в виду собака, 03 - год, когда приобрели, 05~06 - это год когда щенки появились (точного не помню: то ли в 2006, то ли в 2005), 08+ - это померла. А :exrf - это Жучка, только в английской раскладке. Всё замечательно, только увы, никто кроме вас, этого всего не поймёт! Для окружающих вы будете кучей непонятных циферок и значёчков. Бессмысленных!!! 
"Красивости" в нике. Не знаю, зачем, но раз это модно - пользуйтесь на здоровье! Только не забывайте, что всё хорошо в меру. Так например, ник ????ka скорее всего будет воспринят правильно... А вот тот же ник, написанный как -=·`/|||/=\|=||</=\·=- без подсказки не разберешь (А встречается иногда и похлеще!). В итоге ник может быть принят за бессмысленный (со всеми вытекающими...) именно по причине того, что его крайне затруднительно прочесть. Помните, что модераторы - тоже люди. Причём занятые. Они не имеют возможности часами сидеть над ником и гадать, что же там было зашифрованно. Дешифровальщиков в штате компании обычно тоже нету. 
Кроме того, для "украшательства" ника используется специфичная кодировка. И если (не дай бог, конечно, но всякое бывает...) вы вдруг забудете свои данные для входа, с вами может приключиться неприятный казус. Жмём на "восстановление пароля", а в ответ приходит письмо: 
Здравствуйте ?????ва???нь! 
По вашему запросу вам были высланы данные для входа: 
Логин: ?????ва???нь 
Пароль: ?????56???1 
Что это значит на практике? Это значит, что почта или система восстановления данных не сумели справиться с половиной заковыристых символов и вместо них вставила квадратики и знаки вопроса. Мало того... у "красивых ников" есть еще один отрицательный аспект. У меня, например, не установлена поддержка иероглифического письма (а зачем она мне? я по корейски ни читать ни писать не умею!) и поэтому ники состоящие из иероглифов у меня отображаются как куча квадратиков ??????. Помните, что у окружающих могут быть просто не установлены какие-то шрифты и ваши труды по украшению ника просто пропадут даром. Да еще и создадут вам же проблемы при необходимости восстановления забытых данных. 
DarkOrbit | Просмотров: 976 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

Да, можете. Вам нужно обратить внимание на то, чтобы Вас не уничтожил какой-нибудь противник или инопланетянин. Более того, если Вы более двух суток ( 48 часов ) не заходили в игру, то Ваш титул переходит к инопланетянам-пришельцам. Просим заметить, что нахождение в безопасной зоне равноценно нахождению в оффлайне. 
DarkOrbit | Просмотров: 1527 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 03 Августа 2011 | Комментарии (0)

Расположение безопасных зон (Защита новичков) 
Безопасные зоны действующие всегда: 
- на всех портах родных карт х-1...х-8 
- на родных базах. 

Безопасные зоны действующие 15 секунд: 
- на портах при прыжке с родной х-3, х-4 на вражескую х-3, х-4 
- на портах при прыжке с любой х-5 на 4-5 

Безопасные зоны полностью отсутствуют: 
- на картах 4-1, 4-2, 4-3, 4-4 
- на всех вражеских картах и базах, кроме тех что указаны выше 
- в портах Galaxy Gates 

Безопасная зона не восстанавливается: 
- если вас атакуют на порту на любой карте 

Безопасная зона восстанавливается: 
- спустя 5 секунд после того как вы прекратите атаковать цель на родной базе 
- при прыжке в порт с безопасной зоной на обратной стороне 
DarkOrbit | Просмотров: 535 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Если в вашей группе вы слились и при этом потеряли группу но хотя-бы один игрок остался в порту то даже создав новую группу вы попадаете на карту к нему 
И ещё если в группу пригласить воюющих между собой то есть шанс потерять кого-то из них 
если не жаль кредов и хочется урика и немного веселья попробуйте просто побить мобов в одиночку (чтоб никто не мешал) 
пригласите в группу какуе-то пипетку и прыгайте в порт и отрывайтесь по полной я попробовал круче инвента получается 
ну а для чего слабый корабел пригласить в группу сейчас объясню 

прыгнув в порт и выйдя сразу из группы вы не даёте возможность ему слится в порту вам же выгода такая что он не соберёт в группу врагов вашего клана которые прыгнут именно к вам в порт так как с мелочью мало кто связывается 

И ещё добавлю - если слиться в этом порту то дроидам урон не наносится 
DarkOrbit | Просмотров: 4029 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Честь, опыт и звания 

В игре существует система званий, которые рассчитываются по сложной формуле, в которой есть такие переменные, как честь (начисляется за уничтожение вражеских кораблей), опыт (за сражения и квесты), уровень, тип корабля и многое другое. Обладатель старшего звания — Генерала — может быть только один на всю корпорацию. Опыт определяет уровень игрока, а от уровня зависит, как далеко в космос он может отправиться на своем корабле. Обладатели высших уровней могут прилетать даже на базы вражеских корпораций. Так же существует понятие отрицательной чести, честь снимается за уничтожение кораблей вашей корпорации (-100), а также за воровство чужих грузовых контейнеров (образуются в результате уничтожения всех типов кораблей, чужие синего цвета), причем в данном случае честь снимается по прогрессии. Если у вас отрицательная честь это создает некоторые неудобства. Во первых у вашего корабля существенно уменьшается наносимый урон «мобам»(-90 %), во вторых появляется знак прицела слева от вашего игрового ника. Это означает, что ваш корабль могут уничтожить игроки вашей корпорации, и за ваше уничтожение будут давать награды как за врага. Честь можно восстановить выполнив специальный квест. 

Также в игре есть двенадцать платных дизайнов для Goliath и два для Vengeance, часть из которых повышает щит или повышает урон. 

Уровни в игре 

Игроки ниже 6 уровня могут видеть врагов на родной карте х-1 и х-2 вне зависимости где они находятся. 

Второй уровень достигается при получении 10000 очков опыта и каждый последующий уровень требует в 2 раза больше опыта чем предыдущий. 
DarkOrbit | Просмотров: 551 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Досье Пилота всё - цена 12 с половиной млн.уридиума или 1 000 евро в "МегаЧас" 

Но играть без вложений успешно вряд ли выйдет. Разработчики об этом позаботились. Новичков (то есть уже докачавшихся хотя бы до Ностромо, но для которых 100к кредитов ощутимые деньги) заставляют раскошеливаться очень быстро, вынуждая переходить на карты, где можно убивать (то есть везде, кроме первых двух карт), и попадать под выстрелы "синьки" и "зелени" фуллов и заставляя платить за ремонт. Да и без оборудования (высоким уровням), которое добавляет необходимые для успешного боя способности и стоит уридиум, делать нечего. А уридиума нужно много. Чтобы хоть как-то исправить плачевное состояние аккаунта без реала нужно затрачивать колоссальное количество времени и все равно быть легкой добычей для реальщиков. Поэтому Дарк Орбит называют самой дорогой из бесплатных игр, ибо платить абонентскую плату любой другой ММОРПГ дешевле. 
DarkOrbit | Просмотров: 2026 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Скорость UFO Lordakium высокая. Их можно найти на карте Х-5. Нападают на вас, не дожидаясь вашей атаки. Имеют очень высокую поражающую способность в 10.000-16.000. Прочность паражает воображение 1.200.000 и щит 800.000. Сначала рекомендуется обезвредить его щит, паралельно долбить его ракетами и можно применять бомбы. Разрядив щит можно добивать лазерами. Убив такой НЛО, вы получаете 102.400 опыта, 512 очков чести, 819.200 кредитов и 256 уридиума. Поднять его груз полностью кораблём среднего класса не удастся: 32 прометиума, 1200 эндуриума, 1200 тербиума, 256 дураниума, 256 прометида и 32 промериума. 
UFO NPC Kristallin (НЛО Кристалин, снежинки) 
DarkOrbit | Просмотров: 3435 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Как отменить подписку на стимулятор? 
- Зайдя в раздел стимуляторов (там где они были куплены), необходимо нажать на кнопку «Отменить подписку» в описании стимулятора.
- После отмены подписки имеющиеся стимуляторы будут активны до окончания обычного срока их действия, после чего новые куплены не будут. 
DarkOrbit | Просмотров: 972 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Конечно, сейчас никого не удивишь бесплатными играми, но согласитесь, что все очень хорошие MMORPG – игры в основном платные. К примеру, всем известный World of Warcraft. Вы каждый месяц должны оплачивать ваш аккаунт, чтобы играть дальше. Я не беру в рассмотрение различные пиратские серверы по этой игре, так как они значительно уступают официальным. Хотя бы по количеству подарков, которыми могут довольствоваться только игроки лицензии, особенно под праздники. 
DarkOrbit | Просмотров: 3809 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

В игре DarkOrbit есть 10 дизайнов для Голиафа, и два дизайна Vengeance 
дизайн Crimson за 40.000 ур. 
Особый дизайн для Голиафа. Его можно использовать только, если у тебя есть Голиаф. 

дизайн Exalted за 100.000 
Опасно-красный дизайн эффектно оттеняет корпус твоего корабля на тёмной орбите и добавляет к набираемой чести 10%! 

дизайн Veteran за 100.000 ур. 
Благородный глянцево-белый дизайн. Пока он на корабле, ты получаешь на 10% больше опыта! 

дизайн Bastion за 100.000 ур. 
Добавляя щиту 10% энергии, бастион является надёжной базой в бою. Противники скорее обломают об тебя зубы, нежели одолеют неприступный бастион. Он 
внушает страх даже мерзким пришельцам! 

дизайн Enforcer за 100.000 ур. 
Enforcer Goliath наносит на 5% больше урона, что делает его незаменимым в любой космической баталии! Благодаря своей неуёмной мощи он задаёт новый тон в 
DarkOrbit | Просмотров: 2533 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Тёмнaя орбита 
Шли года... Всё шло своим чередом. На дальних просторах галактик пилоты вели борьбу с инопланетянами. Боевой крейсер Смит направлялся в затерянный уголок космоса, где опасность представляли не только инопланетные корабли, противные по своей сущности существа, но и пилоты вражеских корпораций. Уже несколько лет шла война за территорию квадрата 4-5. 
Вместо того чтобы обьеденится против общей угрозы и воевать плечом к плечу люди не упускали возможности уничтожать себе подобных. Грозный вооруженный до зубов крейсер, будучи не один раз подбит и реконструирован не подозревал что большая угроза состоит не от врагов, и даже не от инопланетян... 
Никто не замечал того, что в последнее время начали пропадать пилоты, а их корабли никто больше не видел. Они пропадали безвести... 
Пользуясь одним из новейших достижений учёных, Смит мог перемещаться в паралельные пространства, некоторые пилоты называли их серверами. Смит был удивлён волной исчезновений. Его друзья и соратники просто растворились... Один за одним... Неужели это было связано с таинственной угрозой? неужели это и была та опасность о которой предупреждала система оповещения на кануне... 
Проходило время. У пилота отважного крейсера появились дела на родной планете. Используя телетранспортер он уехал на некоторое время. 
Как странно было найти там старых товарищей, которых он считал безвести пропавшими. И как было сложно поверить в происходящее...
-Привет Сань. Как дела? почему ты больше не летаешь?- спросил я у одного старого знакомого. Он ухмыльнулся... поднеся стакан минералки ко рту нехотя ответил 
DarkOrbit | Просмотров: 1289 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Для того чтобы начать игру вам необходимо зайти на сайт игры http://darkorbit.ru/ и в начале пройти регистрацию. Здесь нет ничего трудного: придумать себе ник, под которым вы будете входить в игру и под которым будете играть, указать e-mail, страну в которой проживаете и выбрать игровой сервер. Серверов достаточно много – их 12, но мы вам советуем играть на российском сервере, т. к. именно здесь играют россияне, да и множество других русскоговорящих людей. Некоторые игроки выбирают глобальный сервер, который ничем не отличается, разве что на нем сложнее играть, т. к. там больше игроков, да и чата на русском языке там вы не найдете. После этого вам надо выбрать компанию, за которую вы будете играть, без компании вы не сможете играть, т. к. они обладают большой властью. Всего в игре три компании – Марс, Венера и Земля. Наиболее многочисленной является Марс. 

После этих действий вы появитесь на стартовой странице. Здесь располагаются наиболее важные функции в игре, которыми вам придется пользоваться постоянно. Вверху находятся восемь кнопок: старт, ангар, торги, лаборатория, клан, кредиты квесты и помощь. Для того чтобы перейти на нужную страницу просто дважды нажмите по нужной кнопке. 
DarkOrbit | Просмотров: 1712 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Законы использования секретов DarkOrbit 
Игра ДО задумана и реализована с целью заработка денег. Те, кому игра нравится может положить на игровой счет реальные деньги. Но можно играть и бесплатно. Можно даже вступить в клан и выиграть ДжекПот в Евро. Так, например в марте 2009 года Джекпот выиграл наш русский клан. 

Мы поделимся основными секретами DarkOrbit 

В DarkOrbit есть правила, свои законы и устои. Есть и секреты. Скажем прямо, тайн и секретов в DarkOrbit много. И вам предстоит разгадать главную тайну. А мы только поделимся секретами 

В любом из двух случаев зарегистрировавшись а зайдя в игру Вы получите на счет бесплатный начальный капитал, уридиум и кредиты, которые используются в качестве игровой космической валюты. Как заработать или получить кредиты и уридиум бесплатно или за деньги читайте в соответствующих разделах. Главное правильно и разумно пользоваться советами и не злоупотреблять бесплатными ресурсами. 
И помните основные моменты, которые помогут Вам в игре DarkOrbit. 

* Дарк Орбит не отпустит Тебя 
* Бесплатный сыр бывает только в мышеловке 
* Бесплатный сыр имеет самую высокую цену - жизнь 
* Игровому серверу нужно много игроков, а значит нужны Все 
* Чтобы привлечь и вернуть игроков используется бесплатный сыр и даже колбаса 
* Всякая колбаса рано или поздно заканчивается. Но, тогда появляются сосиски 
* За использование читов, ботов, генераторов ресурсов (кредитов и уридиума) Вы будете лишены эккаунта. 
DarkOrbit | Просмотров: 2777 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Термины игры DarkOrbit 

Уридиум — (урик, ури) основная игровая валюта, за которую можно купить самое современное оборудование для своего корабля. 

Кредиты — (креды) вторичная валюта, однако и за неё можно получить наилучшее оборудование с помощью торгов. 

Портал — (Порт, телик, очко) точка перехода из одного сектора галактики в другой. Вокруг порталов расположена безопасная зона, которая не позволяет врагу атаковать Вас, пока Вы находитесь внутри неё. Зачастую прыжок в портал и, таким образом, попадание в безопасную зону, может стать единственным шансом на спасение. Безопасная зона для кораблей каждой компании работает лишь на картах собственной компании. На территории врага Вы никогда не будете в безопасности. Однако на картах PvP нельзя прыгнуть в портал, если вас атакуют. 

Карты PvP — особые карты, на которых правила немного отличаются. Во-первых, эти карты никому не принадлежат, а значит, вокруг порталов на этих картах нет безопасных зон ни для кого. Также нельзя воспользоваться порталом на PvP-карте, если вас атакуют. но есть и плюсы — за убитых врагов на этих картах вы будете получать на 50 %(для 4-5 на 100 больше опыта и чести. Также бонусные коробки содержат больше бонусов на 50 %. Примечание-на карте 4-5 после прыжка 15 секунд действует безопасная зона (если первым не начать атаковать). На карте 4-4,4-5 нет бонусных коробок. 
DarkOrbit | Просмотров: 2865 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Общая информация. 
Разработчик: Bigpoint GmbH 
Издатель: Bigpoint GmbH 
Дата выпуска: 11 декабря 2006 
Движок: FLASH 
Жанр: MMO космический экшен в реальном времени 
DarkOrbit - Темная Орбита, или, говоря дословно как "даркОрбит" - многопользовательская космитеская игра. В принципе, для фэнов подобного рода фантастики и MMORPG игра точно не обделит своим движком на FLASH. В итоге скачивать ничего не надо, и поиграть в нее сможет любой владелец ПК и всемирной паутины. 

Игра была создана в Германии, и только уже в середине 2007 года пробралась через локализацию в Россию. Помимо России и Германии, игра переведена на 16 языков мира. А это более 13 миллионов человек по всему миру играют в Темную Орбиту. 
DarkOrbit | Просмотров: 500 | Добавил: Владелец_сайта | Дата: 02 Августа 2011 | Комментарии (0)

Наша кнопка
Сервис опросов
Как вам сайт?
Всего ответов: 17331